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Un simulateur de chevelure pour jeux vidéo

Un simulateur de chevelure

Du réalisme, toujours plus de réalisme.
Voici la démonstration, faite en temps réel, d’un simulateur de chevelure dévoilé par NVidia lors de la « Game Developers Conference » qui s’est déroulée du 9 au 13 mars dernier à San Francisco.

Pour ceux qui ne connaissent pas encore NVidia, il s’agit du leader mondial des technologies informatiques visuelles, inventeur du GPU, processeur de hautes performances permettant de générer des graphismes interactifs. NVidia ne cesse de travailler pour encore et toujours aider les développeurs à améliorer la qualité visuelle des jeux vidéo.

Ici, il s’agit de modéliser et d’animer les cheveux en 3D. Simulation des mouvements de tête, du vent dans les cheveux, des couleurs, des différents éclairages… tout y est. Plus de 18 000 mèches en mouvement à plus de 40 images par seconde ça en jette ! Bon, tout ça tourne sur des machines encore hors norme, il faudra donc attendre un peu pour obtenir ce résultat dans votre salon.

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